[774-775] Strike the Blood V – 03-04 [FINE] [BD]

Concluso lo scontro con il Re Leone e salvata la pietra angolare dell’Isola Itogami, Kojou è pronto al negoziato con i Tenbu che avverrà proprio nella Shito dei fratelli Ren.
A casa del nemico, Kojou li sfiderà a provare la reale forza dei Famigli Dantou, per dimostrare che la loro forza è inarrestabile e convincerlo a cedere l’isola Itogami, proponendo che distruggano una grande città!
Quando il lancio dei Famigli Dantou fallisce è il momento in cui scatta il piano di Kojou per liberarsi della Shito dei Tenbu, con l’aiuto degli eserciti dell’Organizzazione del Trattato della Tera Santa.
Ora Kojou può entrare nel Node, dove troverà inaspettati alleati, per affrontare l’ultima battaglia per sconfiggere Shafriar Ren, liberare i Famigli Dantou e riprendersi il futuro del suo Impero dell’Alba.

Altro non vi anticipo perché succedono tante cose e tanti interrogativi trovano una risposta.

Nota: Aggiunta la Ending che ci è stata tradotta da Loreley, qui solo leggermente adattata (manca la ending del 4 episodio. L’intero testo ufficiale ancora non si trova). Ripubblicati gli episodi 1 e 2 in v2 per revisione generale.

Strike the Blood V 03-04 – Ritorno con gloria III-IV [Download]StBV - 3-4

[772-773] Strike the Blood V – 01-02 [BD]

Con i primi due OVA (di quattro) inizia la trasposizione del Volume XXII e conclusivo della storia del Quarto Progenitore e della creazione del suo Impero dell’Alba, che prosegue direttamente dalla serie precedente in cui avevamo visto Kojou tornare umano dopo aver trasferito i propri Famigli ad Avrora che diviene così il Quarto Progenitore completo e viene nascosta da Glenda nel Node. Kojou riceve poi i Famigli di Za-Blood dal Primo Progenitore e recupera i poteri di vampiro che non riesce però a controllare perché deve domare i nuovi 12 Famigli tramite altrettante compagne di sangue. Solo grazie all’intervento del suo harem, riesce a ristabilire l’equilibrio e vincere la guerra per il prescelto scatenata da Za-Blood, tornando ad essere a pieno titolo il Signore dell’isola Itogami .

Ora Kojou si prepara ad entrare nel Node per salvare Avrora ma si intromette la MAR, guidata dalla sorella del direttore Shafrian, Radori Ren. Sotto la minaccia di una antica fortezza volante dei Tenbu, Radori sostiene di voler impedire una guerra e pretende che l’isola Itogami gli sia ceduta. Il governo giapponese sta intanto negoziando con la MAR ma in segreto ordina all’Organizzazione del Re Leone la distruzione del Keystone Gate per affondare l’isola Itogami e chiudere il portale del Node. Yukina viene quindi inviata in fondo al Keystone Gate per distruggere la pietra kagame, la chiave di volta dell’intera isola. Ma mentre la ragazza esita ad usare la Sekkarou per completare la sua missione, sopraggiunge Kojou per impedirglielo, deciso a combattere per difendere la nascita del suo impero.

Nota
Purtroppo non siamo riusciti a trovare il testo per la Ending, quando uscirà sicuramente la aggiungeremo.

Strike the Blood V 01-02 – Ritorno con gloria I-II [Download]StBV-1-2

[764-769] Mahouka Koukou no Rettousei – 08-13 [BD]

Completato il volume spin-off della saga dei fratelli Shiba, proseguiamo la pubblicazione della prima serie con i primi sei episodi dell’Arco della Competizione delle Nove Scuole; gli altri cinque dell’Arco a breve, dall’episodio 14 cambiano le sigle e bisognava lavorarci un po’ di più.

Superato l’incidente provocato dalla Blanche, il Primo Liceo si prepara a partecipare al Torneo Goodwill di giochi magici dei licei di magia nazionali, meglio noto come Competizione delle Nove Scuole, che il Primo Liceo ha già vinto i due anni precedenti.
I licei di magia del Giappone si sfidano in un torneo riservato ai senpai ed uno alle matricole, nelle specialità individuali dello Speed Shooting, un torneo di tiro, il Battle Board, competizione surfistica su circuito, Ice Pillars Break, in cui si tenta di distruggere le colonne di ghiaccio nel campo avversario e del Cloudball, una sorta di frenetico ibrido tra tennis e palla avvelenata ed il torneo a squadre del Monolith Code, nel quale due squadre tentano per carpire il codice nascosto nel monolite avversario.
Ormai consapevole delle capacità fuori dall’ordinario di Tatsuya, il Consiglio studentesco lo trascinerà a partecipare alla competizione in veste di ingegnere incaricato della regolazione dei CAD degli atleti, senza che la “Riserva” sospetti che dovrà occuparsi di ben più sinistre vicende; già nel viaggio di trasferimento verso la sede della competizione, gli autobus del Primo Liceo saranno coinvolti in uno strano incidente…
Qui il PDF aggiornato con le note agli episodi.

Mahouka Koukou no Rettousei – Arco della Competizione delle Nove Scuole – parte 1 [Download]MKnR - 01

[763] Mahouka Koukou no Yuutousei – 13 [FINE]

Giunti all’ultimo giorno della Competizione la gara ufficiale del Mirage Bat è determinante per la vittoria del torneo da parte del del Primo Liceo al quale, data per scontata la vittoria di Jumonji nel Monolith Code, basterebbe un piazzamento.
Come previsto tutte le atlete cercheranno di usare la nuova Magia di Volo, il cui codice è stato diffuso dal comitato del torneo, ma la vera sfida finirà per essere quella tra Airi e Miyuki, le due matricole scelte per disputare la gara normalmente riservata ai senpai, entrambe decise a fare onore alla sfida.
Quanto al resto, i No-Head Dragon subiranno l’ira di Tatsuya, Eimi di alleerà con la regina dell’acqua Toko per spogliare finalmente un po’ di ragazze alle terme, ed in occasione della serata danzante di chiusura della Competizione ci sarà anche uno “spiegone” finale, utile tuttavia a chiarire alcuni aspetti delle puntate della serie principale che potrete continuare a vedere qui a breve con il primo blocco dell’Arco della Competizione Nove Scuole, appunto.

Mahouka Koukou no Yuutousei – 13 – Non posso perdere [Download]MKnY - 13